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 atouts remanents

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AuteurMessage
dante31
Admin
dante31


Messages : 86
Date d'inscription : 07/07/2013
Age : 43
Localisation : Toulouse

atouts remanents Empty
MessageSujet: atouts remanents   atouts remanents EmptyLun 15 Juil - 10:14

Barricades renforcées

    L’amélioration Barricades Renforcées permet d’utiliser des planches en métal pour reconstruire les barricades.

Les zombies mettent plus de temps à les arracher.

Pour l’avoir,vous devrez reconstruire 250 planches en une partie.

L’atout disparaîtra si vous ne reconstruisez pas un minimum d’une planche par round.

atouts remanents <a href=atouts remanents Barric10" />


Charpentier amélioré

L’atout rémanent Charpentier Amélioré permet d’avoir des barricades en métal grâce au bonus ‘charpentier’.

Pour obtenir cet atout, vous devrez tuer un zombie qui tente d’entrer sur la carte alors que le bonus ’charpentier’ est en train de reconstruire les barrières.

Vous perdrez cet atout si vous ne tuez pas un zombie qui tente de rentrer alors que le bonus ‘charpentier’ reconstruit les barricades.

Super headshot

    L’atout rémanent ‘super headshot‘ rend vos balles dans la tête plus puissantes, et fait exploser la tête des zombies, même si vous ne leur tirez pas dans la tête.

Pour débloquer cet atout, il faut tuer plusieurs zombies (au moins 2) avec une (seule) balle, dans la tête, un certain nombre de fois (assez aléatoire).

Attention, cet atout disparaîtra si vous ne faites pas un minimum d’un tir dans la tête à un groupe de 25 à 75 zombies.

atouts remanents <a href=atouts remanents Headsh10" />

Mastodonte amélioré

    Cet atout vous permet de résister à 3 coups (4 au total) sans le Mastodonte, et à 6 coups (7 au total) avec le Mastodonte.

Pour l’obtenir, vous devrez vous laisser tuer 3 fois d’affilé dès le début du jeu en mode solo (ce qui terminera chaque partie).

Vous perdrez cet atout si vous mourrez après la manche 15, sauf si vous êtes le dernier joueur vivant de la partie.

Super mort instantanée

    La super mort instantanée vous permet de tuer les zombies au contact.

Pour l’obtenir, vous devrez ne tuer aucun zombie durant deux bonus ‘Morts Instantanée’ de suite.

A partir de la 3ème mort instantanée, la tête de mort sera rouge pendant 15 secondes, durant lesquelles vous pourrez tuer les zombies au contact. Durant les 15 secondes suivantes, vous aurez une mort instantanée normale.

Vous perdrez cet atout si un zombie vous frappe durant une mort instantanée

Remboursement partiel

Cet atout vous permet de récupérer 1 000 points lorsque vous achetez un atout.

Pour l’obtenir, il faut acheter un atout et se coucher devant la machine juste après, un certain nombre de fois.

Avec cet atout rémanent, vous récupérerez 1 000 points à chaque fois que vous vous coucherez devant un atout après l’avoir acheté.

Cet atout disparaîtra si vous ne vous couchez pas devant un atout après l’avoir acheté.

Boîte magique améliorée

Cet atout rémanent vous permet d’avoir plus de chance de tomber sur une bonne arme dans la boîte. Il s’activera lorsque vous récupérerez une arme dans la boîte, aléatoirement. Lorsque vous l’aurez, un ours en peluche sera sur la boîte, ce qui signifiera que vous aurez plus de chances de tomber sur une bonne arme.

Cet atout rémanent disparaît automatiquement à partir de la vague 10.

PHD Flopper

Pour obtenir cet atout rémanent,vous devrez recevoir des dégâts de chute entre 5 et 10 fois. Lorsque le nuage vert apparaîtra, vous ne subirez plus de dégâts explosifs, vous produirez une explosion lorsque vous ferez un plongeon (seulement d’une certaine hauteur) et vous ne subirez plus de dégâts de chute en faisant des plongeons.
Cet atout n’est disponible que sur Buried.

Cet atout disparaîtra si vous subissez des dégâts de chute sans faire de plongeon.

Pierre tombale

Cet atout vous permet de ne perdre que le dernier atout que vous avez acheté lorsque vous tombez à terre. En solo, vous perdrez toujours votre atout Réanimation Rapide.

Pour l’obtenir, achetez 4 atouts avant la manche 4.

On ne sait pas encore comment cet atout disparaît.

Super ‘X2′

Cet atout vous permet d’avoir une sorte de ‘X2′ permanent (vous aurez deux fois plus de points à chaque fois que vous tuerez un zombie).

Vous obtiendrez cet atout en ne tuant des zombies (nombre assez aléatoire) qu’avec des armes de mêlée ou en ne faisant que des tirs dans la tête durant un bonus ‘X2‘.

Vous perdrez cet atout si vous tuez un zombie avec une arme de mêlée (couteau, poing taser ou couteau de chasse) ou en faisant un tir dans la tête, à n’importe quel moment.

Réduction

Cet atout vous permet de pouvoir acheter des atouts, boîtes magiques, armes, etc… à moitié prix. Si vous n’avez toujours pas assez de points après la réduction, le prix peut même être encore diminué.
Pour l’obtenir, vous devrez faire 3 000 points durant un bonus ‘X2‘.

Cet atout disparaîtra si vous ne dépensez pas au moins 1 000 points durant le prochain bonus ‘X2′.

Super tirs de précision

Cet atout vous permettra de gagner 300 points par zombie tué lorsque vous utilisez un sniper (Barrett, DSR 50, Svu_As).

Pour l’obtenir, vous devrez tuer entre 5 et 15 zombies à longue distance, avec un sniper.

Vous perdrez cet atout si vous manquez trop de tirs au sniper (nombre exact inconnu).

Super pistolets

Cet atout vous permettra de gagner deux fois plus de points lorsque vous tuerez des zombies avec un pistolet (Colt M1911, Python, Exécuteur, Nouveau modèle Remington etc…).

Pour l’obtenir, videz entièrement un pistolet (n’importe lequel), en ne touchant aucun zombie, puis tuez deux zombies avec une arme de mêlée (couteau, couteau de chasse ou poing taser).

On ne sait pas encore comment cet atout disparaît.

Pistolet laser sur le mur

Ce n’est pas une blague, il est possible d’acheter le Pistolet laser sur le mur pour 500 points!

Pour débloquer cet atout, vous devrez acheter l’Olympia ou des munitions pour l’Olympia un certain nombre de fois.
Lorsque vous aurez débloqué l’atout, au lieu de récupérer des munitions pour l’Olympia, vous obtiendrez le Pistolet laser.

Il semblerait que pour avoir cet atout, il soit nécessaire d’être maximum rang ’2′ (emblème avec deux os).

Ce atout disparaît tout seul entre les manches 12 et 14.
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